Knock on the Coffin Lid на ПК (Русская версия)


Knock on the Coffin Lid

Knock on the Coffin Lid – это фэнтезийная ролевая стратегия с пошаговыми карточными сражениями. Здесь вас ждут интригующий сюжет, море сражений с разными существами, задания, и решения, от которых будет зависеть буквально все без исключения…

Главный герой был пробужден и воскрешен, и теперь должен выполнить свое предназначение, чтоб получить шанс вернуться домой. И все бы хорошо, да только по пути ему предстоит ворваться в череду таких событий, от которых будет зависеть и его личная судьба, и жизнь всего окружающего мира. Ну а вам придется погрузиться в эти приключения вместе с ним. Отправляйтесь в путь, одолейте многочисленных врагов, сразитесь с монстрами и мифическими существами…

Естественно, в основе этой игры лежат сражения. Они же основываются на пошаговой карточной системе. В вашем распоряжении будет огромное количество различных карт, которые вы сможете использовать по своему усмотрению. Каждая карта уникальна, и каждая позволит вам получить преимущество над врагов во время битвы. И к слову, по ходу прохождения игры вы сможете открыть, разблокировать и найти более 150 уникальных карт.


Скачать торрент (1.87 Гб)

Еще одна особенность Knock on the Coffin Lid заключается в том, что здесь по ходу прохождения игры с вами все время будут случаться ситуации, в которых вам придется принимать важные решения. Вас ждет более пяти десятков разнообразных рандомных событий, в которых вам придется решать, как поступить и что делать, и от которых будет зависеть дальнейшее развитие сюжета.

Придется заниматься тут и развитием главного героя. Вы сможете найти много различного снаряжения, собрать с десяток сетов, подобрать предметы, которые будут максимально хорошо комбинироваться друг с другом, и превратить своего героя в настоящего воина, которому придется вершить судьбу мира.
У нас вы можете скачать Knock on the Coffin Lid торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

  • Год выхода: 2020
  • Жанр: RPG, стратегия, инди
  • Разработчик: RED BOON FZE LLC
  • Тип: Пиратка
  • Версия: v0.3.10 (Последняя)
  • Интерфейс: русский, английский
  • Таблетка: Не требуется
  • Системные требования
  • ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10
  • Процессор: Dual Core (2.6 ГГц)
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: DirectX 10
  • Место на диске: 1 Гб

  • Скачать Knock on the Coffin Lid v0.3.10 торрент бесплатно

    скачать .torrent (1.87 Гб) скачать БЕЗ торрента
    Подписаться на обновления
    При обновлении игры вы получите уведомление на E-mail.
    Подписаться
    Уже подписались: 15
    Knock-Knock
    Knock Harder
    Worshippers
    ARTHA
    Гость, оставите комментарий?
    Имя:*
    E-Mail:



    Комментариев 17
    1. Гость Дима
      Автор,напишешь в комментах когда введут других персонажей,заранее спасибо!
    2. Что не обновляете на 2.17?
    3. Вышла 0.2.9 обнова от 12.08.2020
      Обновите пожалуйста.
    4. Vetrix
      Добрый день. Подскажите, почему перестал обновляться файл с игрой. Уже 2 обновления прошли а версия все еще 0.2.6. Спасибо.
      1. Admin Админ Ответ
        На источнике человек пошел в отпуск, вот и застопорилось сейчас.
    5. eriksvs
      Еженедельное обновление №14 (0.2.8)


      Приветствуем!
      Прошла неделя, и мы принесли порцию новых обновлений и исправлений:

      Обновление контента:
      ― Добавлена анимация кнопки "Конец хода";
      ― Обновлена анимация панели активных предметов;
      ― Обновлены иконки "Золота" и "Проникающего урона";
      ― Добавлена новая мелодия к локации "Замок";

      Баги и технические исправления:
      ― Исправлена сортировка карт и перекрывание энергии у следующей карты, когда карт в руке много;
      ― Настройка подсказки имени для юнитов;
      ― Исправлены зависания игры от эффектов "Кровотечения", "Яда" и "Шипов".
      ― Исправлена совместная работа "Зверства" и "Злопамятности";
      ― Исправления в локации "Замок", демоны неправильно получали силу от разыгранных умений и атак;
      ― Исправлена ошибка, при которой доступ к некоторым картам обновлялся некорректно;
      ― Теперь потенциальный урон для Большого червя отображается корректно;
      ― Исправлено отображение защиты "Груталл" от смертельного урона;
      ― Исправлена локализация кнопки "Конец хода";
      ― Исправлен добор карт, когда карт в колоде не хватает;

      Баланс:
      ― Добавлена возможность переиграть бой, если игрок умирает в первый раз;
      ― Добавлено предложение замены предмета, если на герое стартовый предмет;
      ― Добавлен явный эффект "Преграда" для Хранителя Культа;
      ― Добавлены иконки "Проклятого сета" 3 и 6;

      ― Обновлены стартовые бонусы;
    6. Еженедельное обновление №13 (0.2.7)


      Приветствуем, друзья!

      С последнего обновления прошло не так много времени, но, тем не менее, нам есть чем порадовать аудиторию. Команда посвятила себя работе с репортами, отзывами и предложениями игроков. Так что, возможно, в этом обновлении присутствует фикс бага, который отправили именно вы.

      Баги и технические исправления:
      ― Исправлен размер иконки баффа от предмета "Кожаная перчатка";
      ― Исправлено условие получения достижения "Прихлопнуть козявок";
      ― Исправлено условие получения достижения "Только ты и я";
      ― Исправлена ошибка открытия панели стартовых бонусов на главном экране;
      ― Исправлена ошибка выдачи стартовых наград при каждом старте игры;
      ― Исправлена работа эффекта "Головокружение" согласно описанию;
      ― Исправлена работа "Доспеха гоблинов" согласно описанию;
      ― Исправлена работа перка "Зоркий" согласно описанию;
      ― Исправлена работа таланта "Накопленная сила" согласно описанию;
      ― Исправлена проблема вылетов во время боя с Жрецом огня;
      ― Исправлена проблема вылетов при улучшении карт в текстовых событиях, когда карты для улучшения отсутствуют;
      ― Исправлена карта "Порыв". Теперь дополнительная сила снимается после разыгрывания атаки;
      ― В событии "Выбор стороны" UI орков больше не накладываются друг на друга;
      ― Исправлена локализация кнопки "конец хода";
      ― Исправлено количество ХП при Перерождении врагов;
      ― Исправлено описание перка Ветеран;
      ― Изменено расположение иконок "Намерение", "Имя", "Урон" у Милленис;
      ― Исправлена ошибка подсчета очков за победу на разных уровнях сложности;
      ― Исправлена проблема отображения наград за уровень, если получено сразу несколько уровней;
      ― Другие мелкие исправления и правки UI;

      Баланс:
      ― Порождение страхов получило новую атаку, наносящую урон в зависимости от здоровья героя;
      ― Талант "Ярость гномов" теперь накладывает "Неистовость" за каждую пару одинаковых карт; разыгранных игроком. Также количество "Неистовости" зависит от количества карт таланта "Ярость гномов", разыгранных игроком;

    7. Еженедельное обновление №12 (0.2.6) 

      Приветствуем, друзья!

      На этой неделе мы немного задержались, но уже готовы порадовать вас порцией горячих обновлений и фиксов (на некоторые правки разработчиков натолкнули именно пользователи, за что им отдельное спасибо). А теперь к сути:

      Новый интерфейс битвы:
      ― Добавлены подсказки для зелий, намерений и бафов;
      ― Изменено отображение маны и ее расположение на экране;
      ― Изменено окно бафов;
      ― Изменена кнопка "конец хода" и ее расположение;
      ― Обновлена панель с предметами;
      ― Обновлены иконки намерений;
      ― Добавлена информация о текущем раунде;
      ― Добавлены имена юнитов при наведении;


      Баги и технические исправления:
      ― Стартовый бонус со скидкой теперь не будет предлагаться игроку при наличии бафа на скидку в магазине;
      ― Исправлено отображение фона в окне выбора перков;
      ― Исправлено "залипание" эмоций персонажей в путевых заметках;
      ― Исправлен баг с анимацией призыва у Королевы клещей;
      ― Исправлена аура Ярость огня. Теперь, эффект горения накладывался только при нанесении урона (не накладывается при уклонении врага);
      ― Исправлена карта Мастерский удар. Теперь цена карты увеличивается при получении проникающего урона;
      ― Исправлена способность Призрака Метка смерти. Теперь счетчик работает правильно;
      ― Исправлена невозможность открыть 5-й Кошмар;
      ― Исправлена работа перка Ветеран и дебафа Головокружение в бою с Хранителем Иллюзий. Изменена формула расчёта стоимости карт;
      ― Исправлен Штурмовой щит. Теперь он не сбрасывает бонус от Преграды;
      ― Исправлены Туфли Садиста. Теперь они накладывают 1 слабости, как и указано в описании;
      ― Исправлено приветствие Сигизмунда при смене формы на Жадность;
      ― Исправлен урон от карты Удар Кошельком;
      ― Исправлены Орочьи ботинки. Теперь герой не получает здоровье при нанесении урона врагу с уклонением;
      ― Исправлены тексты ряда ивентов, в том числе Хранителя культа;
      ― Исправлен баг Хранителя Жадности. При наличии у игрока Сопротивления в начале боя, Хранитель Жадности не мог лечиться;
      ― Добавлена возможность видеть максимальное HP в магазине;

      Баланс:
      ― Стойкий гад Милленис замешивает в колоду игрока Хрупкость, Подагру и Промах;
      ― Изменен баланс наград за бои. При победе над боссом в награду будут даваться легендарные и улучшенные карты, за элитные бои процент выпадения легендарных карт снижен, за простые бои легендарные карты теперь не выдаются;
      ― Изменен ИИ Мастер щитов на арене орков и параметры Бронированной пластины. Теперь босс чаще атакует и накладывает меньше брони при срабатывании умения;
      ― Исправлены Доспехи очищения. Теперь эффект срабатывает не только при разыгрывании сгораемых карт, а при любом сгорании карты;


      P.S.: Не забывайте пользоваться функцией отправки ошибок в меню игры. Это магическая кнопка прямой связи с разработчиками.

      С уважением,
      Команда RedBoon 

    8. Еженедельное обновление №11 (0.2.5) 

      Пролетела очередная неделя активной работы над игрой, и мы готовы поделиться достигнутыми результатами.

      Представляем вашему вниманию патч 0.2.5:

      Нововведения:
      -Добавлена возможность выбрать на старте один из 8 бонусов к прохождению игры, если в прошлый раз дошли хотя бы до первого босса.
      -Добавлено поле Личный рекорд на панели статистики, теперь можно следить за тем, как быстро вы дошли до Сигизмунда и убили его.

      Графика и контент:
      - Добавлен звук для события элитного боя "Ритуалист".
      - Добавлен звук для локации события "Эликсир роста".
      - Добавлен звук для локации элитного боя "Гуль".
      - Добавлены звуки на удаление карт в магазине.
      - Добавлена настройка баланса музыки и звуков.
      - Обновлен текст в некоторых Путевых Заметках.
      - Обновлены места отображения некоторых Путевых Заметок.

      Технические исправления:
      - Исправлена ошибка, приводящая к невозможности разблокировать перк Ветеран.
      - Исправлен трофей Игрушечная башня, теперь он работает согласно описанию.
      - Исправлена карта Прессинг: теперь талант обнуляет стоимость карт по количеству использованных карт Прессинг.
      - Эффект яда теперь накладывается только если карта нанесла урон.
      - Исправлена проблема с зависанием игры, если в бое с Миленис первой вы применяете карту с выбором из руки.
      - Исправлена проблема с зависанием игры при использовании трофея Игрушечный Рыцарь.
      - Исправлен трофей Игрушечный Рыцарь: наносимый урон теперь составляет 15.
      - Исправлена проблема с невозможностью сбросить таланты после сброса прогресса.
      - Исправлены подвисания панели статистики при многократном прохождении игры.
      - Окно ковки теперь можно закрыть, если нет карт для улучшения.
      - Исправлены проблемы с анимацией Королевы Клещей.
      - Исправлен юнит Стойкий гад: теперь он замешивает плохие карты при атаке.

      Баланс:
      - Доспехи неуязвимости теперь дают Неуязвимость раз в 6 ходов (ранее было раз в 3 хода).

      Мы очень благодарны за вашу обратную связь с ней мы становимся лучше. Пользуйтесь функционалом отправки ошибок из игры, за это магической кнопкой "отправить" прямая связь с нами?

      С уважением,
      Команда RedBoon

    9. Еженедельное обновление №10 (0.2.4) 
      Как прошла ваша неделя? Мы эту неделю посветили правкам. Ранее мы добавили диалоги и начали рассказывать вам историю, спустя неделю "Заметки" стали работать стабильнее и приятнее. Добавлены звуки и анимации. Это не все и в балансе вас ждут небольшие изменения с предметом Доспехи неуязвимости.

      -Добавлена анимированная локация события элитного боя "Гуль";
      -Добавлена анимированная локация события "Эликсир Роста";
      -Добавлена анимация панели Путевых Заметок.

      -Добавлена звук в Путевые Заметки;
      -Добавлен звук для визуала события "Своя ноша не тянет";
      -Добавлен звук для визуала события "Упакованный труп";
      -Добавлены звуки на локацию события "Энтони Каннибал";
      -Добавлены звуки на локацию события "Бату-Умник";
      -Добавлены звуки на локацию элит боя "Ритуалист"
      -Исправлена проблема настроек громкости в игре.

      -Улучшена UI часть Путевых Заметок;
      -Исправлено зависания текста в Путевых Заметках;
      -Исправлены условия показа некоторых Путевых Заметок;
      -Исправлен бой с продавцом зелий;
      -Исправлено умение "Топот"(SeismicStrike) у противника "Толстый Орк"(Fat Orc);
      -Исправлено исчезновение визуальных и звуковых эффектов при применении Эликсира Брони(Elixir of Armor);
      -Бонус от 5ти предметов Сета Тролля теперь срабатывает правильно;
      -Обновлена локализация.

      Улучшение баланса:
      -Изменены свойства предмета Доспехи неуязвимости).
      "Первые 3 хода иммунитет к урону. Нельзя получить блок. Каждый третий ход иммунитет к урону на один ход."

      Время попробовать обновления!

      Мы очень благодарны за вашу обратную связь с ней мы становимся лучше. Пользуйтесь функционалом отправки ошибок из игры, за это магической кнопкой "отправить" прямая связь с отделом разработки?

      С уважением,
      Команда RedBoon 

    10. Еженедельное обновление №9 (0.2.3) 

      Время занимательных историй у костра и Мортису есть, что вам рассказать. Наша команда подготовила для вас новый билд. В перерывах между боями, теперь вас ждут "байки из склепа" - мы добавили диалоги с Мортисом, теперь для вас приоткроется история мира и кое-что еще.

      По технической части:

      - ура-ура поправлена ошибка не позволяющая запустить игру при некоторых условиях;
      - экран улучшения карт теперь не закрывается на “ESC”;
      - исправлено отображение смерти юнита от кровотечения, яда или горения;
      - уязвимость теперь не влияет на урон от кровотечения, яда или горения;
      - поправлена ошибка, из-за которой не отображалось описание некоторых предметов в бою;
      - изменено отображение реплик врагов;
      - исправлена ошибка с дублированием иконок наград в экране опыта;
      - исправлено отображение кавычек в английской локализации;
      - обновлена локализация некоторых текстов;
      - летальный урон от сгорающей карты теперь активирует “Доспехи очищения”;
      - исправлен талант “Стремительный”;
      - исправлен талант “Мощный”;
      - исправлен талант “Спокойный”;
      - исправлен талант “Самосохранение”;
      - исправление перка “Ветеран”;
      - исправление перка “Рыцарь”.

      Графическая часть:
      -добавлена анимированная локация для события "Каннибал Энтони";
      -добавлены звуки персонажу "Орк Веган";
      -добавлен звук события "Эликсир Роста";
      -добавлена анимированная локация для события элитного боя "Бату - Умник";
      -добавлена анимация визуала события "Упакованный труп";
      -добавлена анимация визуала события "Своя ноша не тянет";
      -добавлена анимированная локация для события элитного боя "Ритуалист".

      Мы очень благодарны за вашу обратную связь с ней мы становимся лучше. Пользуйтесь функционалом отправки ошибок из игры, за это магической кнопкой "отправить" прямая связь с отделом разработки?

      С уважением,
      Команда RedBoon 

    11. Еженедельное обновление №8 (0.2.2) 

      Всем привет!

      Лето продолжается, а мы, вынужденно отсиживаясь под кондиционерами, продолжаем работать над многочисленными улучшениями, исправлением ошибок и добавлением нового контента.

      На этот раз большую часть работы провел отдел разработки и со списком изменений вы можете ознакомиться ниже:

      - Исправлен баг с невозможностью начать новую игру или загрузить старые сохранения после обновления;
      - Исправлен баг с урной Сигизмунда, теперь она правильно ворует карты из руки;
      - Исправлен баг с наложением карт на окно анонса хода;
      - Исправлен подсчет очков опыта;
      - Исправлен талант "Колючий";
      - Исправлен "Штурмовой щит";
      - Исправлен зум камеры;
      - Исправлена проблема, из за которой бой с Милленис заканчивался зависанием игры
      - Исправлена анимация Культиста;
      - Исправлено действие перманентных эликсиров;
      - Исправлено событие "Идол" в степях;
      - Исправлены некоторые ошибки с получением достижений. Если у вас были не сработавшие достижения, то вы получите их при старте игры;
      - Исправлены проблемы в окне торговли;
      - Увеличен максимальный уровень громкости;
      - Карты в конце боя теперь не кликабельны;
      - Обновлена локализация;

      Арт отдел:
      - Добавлен персонаж с анимациями из события "Эликсир Роста";
      - Добавлены звуки события "Гостеприимство";
      - Добавлены иконки следующих трофеев: Талисман, Разделочный набор, Гримуар "Зов Клеща", Волосы королевы;
      - Добавлены иконки и визуал брони "Доспехи неуязвимости";
      - Добавлены анимации события элитного боя "Ритуалист";
      - Добавлены звуки события "Гуль";
      - Добавлены звуки персонажа "Гуль";

      Мы продолжаем работать и признательны вам за то, что помогаете нам стать лучше

      С уважением,
      Команда RedBoon

    12. Еженедельное обновление №6 (0.1.8)

      Всем привет!

      Прошла ещё одна неделя активной работы, а это значит, что пришла пора поделиться списком новых изменений, добавлений и исправлений. На этот раз патчноут оказался гораздо обширнее, чем в прошлый, так что нам есть о чем рассказать.

      Основные изменения коснулись визуала. Были добавлены новые иллюстрации и иконки, а также обновлены некоторые уже существующие элементы интерфейса. Также доработке подверглась русскоязычная и англоязычная локализация.

      Общие Исправления:
      -Исправлен Демон Алчности. Теперь отхил работает от количества съеденного золота;
      -Исправлена проблема с отображением некоторого двуручного оружия;
      -Исправлена проблема с приглушением уровня музыки;
      -Исправлено HP у союзника Мортиса;
      -Теперь при получении 0 ед. урона соответствующая анимация не проигрывается;
      -Теперь описание предметов показывается при наведении курсора на предмет в инвентаре и окне торговли;
      -Добавлена русская локализация на стартовое окно, золото и окно смены хода;
      -Обновлена английская локализация;


      Арт и анимация:
      -Добавлен звук для визуала события “Бату-умник”;
      -Добавлен звук окружения на локацию боя с боссом “Хранитель культа”;
      -Добавлена иллюстрация трофея “Огромный клык”;
      -Добавлена иконка трофея “Эмблема огнебратьев”;
      -Добавлена иллюстрация зелья “Яйцо червя”;
      -Добавлен визуал и иллюстрации предметов: Сапоги огнебратьев, Стойкие сапоги
      -Добавлены иконки трофеев: Шкурка, Кожаные перчатки, Клёпаные рукавицы, Палец упыря, Хоботок москита, Пятак, Гнилостный клещ;
      -Добавлены иконки и визуал следующих доспехов: Гоблинская броня, Тяжелая броня, Броня воскрешения, Лёгкие доспехи;
      -Добавлены звуки визуала элитного боя с “Энтони каннибалом”;
      -Обновлен визуал и анимации персонажа “Энтони каннибал”;
      -Доработан визуал локации элитного боя с персонажем “Энтони каннибал”;
      -Настроены анимации на картах персонажа “Энтони каннибал”;

      Мы продолжим работать над обновлениями и информировать вас о грядущих изменениях, ведь уже в ближайшем будущем нами будут внедрены крупные контентные дополнения.

      Спасибо, что остаетесь с нами.
      Команда RedBoon 

    13. Хорошее начало. Ждем пока причешут.
    14. Еженедельное обновление №5 (0.1.7)
      Приветствуем!

      Работа кипит, и уже вторую неделю подряд мы трудимся над улучшением и доработкой существующих механик. За прошедшую пятидневку нам удалось исправить некоторые критические ошибки и доработать отображение текста.

      Список изменений представляем ниже:

      - Добавлен зум карты к позиции курсора;
      - Исправлены ошибки, приводящие к не срабатываниям эффектов карт и баффов;
      - Исправлены ошибки, приводящие к отсутствию визуальных эффектов некоторых атак;
      - Исправлена проблема с наслоением описания и свойств предмета в окне описания;
      - Исправлена проблема с застревающей анимацией в событии “Отец и Сын”;
      - Исправлена проблема частичного отображения в текстовых ивентах;
      - Исправлена проблема с открытием некоторых достижений в Steam;
      - Оптимизирована отправка баг репортов, теперь репорты отправляются намного быстрее;

      На данный момент мы активно работаем над сюжетной составляющей и в скором будущем в проект будет добавлена прокачка и путевые заметки, которые станут заделом для полноценной истории.

      Спасибо, что остаетесь с нами! 

    15. Weekly Update №4 (0.1.6) 

      Hello, everybody!

      We're sorry that next update took so long. Our team managed to take a breath during the first half of May and are ready to share information about changes that we’re introducing in the current patch.

      We received voluminous feedback and are very grateful to you for making us better. Our team continues to introduce new changes proposed by the players. But this patch became for us a kind of work on errors and improvement of old mechanics.

      We worked on the audio-visual component and fixed some critical bugs.

      List of changes is presented below:

      Visual:
      -Added "flat" locations for events and elite battles with the “Ghoul” and “Ritualist”;
      -Added animation for the "Father and Son" event location;
      -Added animation for the "Marauder" event location;
      -Added text events for elite battles in the “Swamp” location;
      -Added visual animation for elite battle with dwarves on goats squad;
      -Added character animations for the "Elite Dwarves squad" event;
      -Added visual animation for the "Cult Guardian" boss;
      -Added animations for the character "Elf's Child";
      -Сhanged model and location of the “Cult Guardian” boss;
      -Updated visual for the "Father and Son" events;
      -Updated visual for the "Queen of Ticks" boss ;

      Sound:
      -Added sounds for the “Cult Guardian” boss;
      -Added sounds for the elite mosquito battle event;
      -Added egg/worm sounds from the “Batch of eggs” event;
      -Added new sounds of the “Batch of eggs” event location;
      -Added new sounds for “Batch of eggs" event visualization;
      -Added new sounds for the “Wounded soldier” event;
      -Updated sounds for the Elite Squad of the Dwarves event;

      Bug fixes:
      -Fixed a bug displaying an intention icon for enemies with no intention;
      -Fixed a problem with text layout in object hints. Now description and attributes are organically distributed on the card;
      -Fixed a problem with the output of the "Burden" event;
      -Fixed problems causing unplanned events on the map;
      -Fixed problems with the goblin boss lagging after death;
      -Fixed overlay of event visuals on the card;
      -Fixed the creature removal bug in “Father and Son” event;
      -Fixed the award bug in the "Egg Laying" event;
      -Fixed the "Curse" cards’ mechanics that burning cards in the hand. The curse now has a triggering priority;
      -Fixed the behavior of the "Hardened Troll" unit;
      -Сhanged Arbalester's attack on the normal difficulty;
      -Now “Tower Shield” doesn’t remove half of the current block if “Barricade” is activated;

      Also was updated new bug-report system. Now you're able to add text to your bug-report and send it to us from ESC menu.

    16. Годная рисовка, знакомая механика, ничего лишнего. Приятно радует возможность менять снаряжение героя. Но пока игра очень сырая, видно кривой баланс уронов/защит/цен. Будем посмотреть потом, что получится :)
    Фильтр игр

    Стол заказов